문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 플래시 도타/모자 (문단 편집) === 두리번고자 === 두리번고자 - 주변을 두리번 거리는 고자. 고자의 패시브인 <새로운 삶>에 소비되는 마나는 185이다. 새로운 삶으로 상대방을 고자로 만들거나 킬을 노릴 수 있지만, 일부 스킬은 저주를 받지 않는 통에 한번 죽인다음 다시 부할할때 두들겨 패서 기어코 고자를 죽이는 일도 발생한다. 고자의 딜은 대부분 템에 의존하는 형태이다. 붉은고자 - 발기된 붉은 고자 고자의 패시브인 <새로운 삶>에 소비되는 마나는 165 푸른고자 - 청렴한 마음을 갖게 된 푸른 고자 [W] 고자파 - 고자의 힘을 파동으로 내 뿜습니다. 소비 기는 200, 대미지는 12 기절시간은 지진과 같다. 원래 구버전의 진동모 2차와 같은 기술이였으나 진동모 2차의 기술이 변경 됨에 따라 고자 고유의 기술이 되었다. 고자의 패시브인 <새로운 삶>에 소비되는 마나는 145 초록고자 - 썩어 문드러진 초록 고자 고자의 패시브인 <새로운 삶>에 소비되는 마나는 125 < 고자의 능력 > 고자는 [[고자]]기 때문에 사용할 수 있는 스킬이 없습니다. 하지만 고자가 아닌 사람이 고자를 죽이면, 그 사람이 저주를 받아 엄청난 충격을 받게 됩니다. 만약 이 충격을 받고 다시 일어서지 못하게 되면 그 사람은 아래쪽에 감각을 잃으면서 고자가 됩니다. 그리고 인생이 다 끝난 듯한 한탄소리를 들을 수 있습니다. 일부 스킬은 고자를 죽여도 저주를 받지 않습니다. (빨대,노트,핵,지진1~3,전기,나비독,정령의 보호) < 새로운 삶 > 이미 인생의 의미를 잃어버린 고자지만, 2세를 만들지 못하는 대신에 새로운 생명의 힘을 얻게 됩니다. 온몸에 상처를 입고 무덤 속에 파묻히더라도, " 내가 고자라니! " 라고 소리침과 동시에 흙을 뒤엎고 되살아 납니다. (마나가 부족하면 고자가 새로운 삶을 얻지 못합니다.) < 고자관련제도 > ~~고자벌금제 : 고자가 나가기 버튼을 누르면 돈이 깎입니다. 고자가 벌금을 내지 않고 다른 모자를 고르려면 죽어서 나가야 합니다.~~ 고자영점제 : 고자에게 대미지를 받는 공격 방식으로 고자를 죽일 경우, 팀의 점수가 오르지 않습니다. 고자득점제 : 고자가 상대팀을 고자로 만드는데 성공하면 자신의 전투력과 자신 팀의 점수가 오릅니다. 모티브는 당연히 [[야인시대]]의 [[심영]]이다. 스킬 구성이 오히려 상대한테 죽는것을 유도하게 만드는 독특한 모자이다. 죽이면 오히려 큰 피해를 주고 자신은 마나만 충분하면 언제든지 부활하며 점수도 주지 않아 사망 패널티가 매우 적다. 하지만 그만큼 스킬의 위력도 적고 고자의 저주를 피하면서 죽일수 있는 기술들도 존재하고 없더라도 안 죽이면 그만이라 안심할 순 없다. 죽이면 오히려 대미지를 줘서 함부로 죽이기 꺼리게 만들고 부활까지 한다는 점에서 먹이용 모자로도 자주 쓰이던 모자.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기